home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / FOUNTAIN / INFO / FOUNTN1.QLE next >
Text File  |  1997-09-04  |  30KB  |  635 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 36
  3. // Entities: 2
  4. // Objects: 38
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 128.0 0.0 0.0 ) ( 128.0 0.0 500.0 ) ( 128.000031 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -128.0 0.0 ) ( 0.0 -128.0 500.0 ) ( 500.0 -127.999954 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -128.0 0.0 0.0 ) ( -128.000031 500.0 0.0 ) ( -128.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 128.0 0.0 ) ( 500.0 128.0 0.0 ) ( 0.0 128.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 180.0 0.0 0.0 ) ( 180.0 0.0 500.0 ) ( -173.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( 180.0 0.0 0.0 ) ( 180.0 0.0 500.0 ) ( 533.553345 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  15.   ( -180.0 0.0 0.0 ) ( -533.553345 353.553375 0.0 ) ( -180.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( -180.0 0.0 0.0 ) ( 173.553375 353.553375 0.0 ) ( -180.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  17. } // Brush 0
  18.  
  19. { // Brush 1
  20.   ( 0.0 0.0 12.0 ) ( 0.0 500.0 12.0 ) ( 500.0 0.0 12.000022 ) city2_3 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 292.0 0.0 0.0 ) ( 292.0 0.0 500.0 ) ( 292.0 500.0 0.0 ) city2_3 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 0.0 -272.0 0.0 ) ( 0.0 -272.0 500.0 ) ( 500.0 -271.999939 0.0 ) city2_3 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( -292.0 0.0 0.0 ) ( -292.0 500.0 0.0 ) ( -292.0 0.0 500.0 ) city2_3 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( 0.0 272.0 0.0 ) ( 500.0 272.0 0.0 ) ( 0.0 272.0 500.0 ) city2_3 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -12.000022 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) city2_3 0 0 0 1.00 1.00
  26. } // Brush 1
  27.  
  28. { // Brush 2
  29.   ( 0.0 0.0 4.000005 ) ( 0.0 500.0 4.000005 ) ( 500.0 0.0 4.000027 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.0 0.0 500.0 ) ( 8.000022 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( 0.0 0.0 -4.000005 ) ( 500.0 0.0 -4.000027 ) ( 0.0 500.0 -4.000005 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( 56.999996 0.0 0.0 ) ( 56.999996 0.0 500.0 ) ( -296.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 57.000004 0.0 0.0 ) ( 57.000004 0.0 500.0 ) ( 410.05304 354.05304 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.000022 500.0 0.0 ) ( -8.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  35. } // Brush 2
  36.  
  37. { // Brush 3
  38.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -7.999956 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 57.316341 0.0 0.0 ) ( 57.316341 0.0 500.0 ) ( 410.369385 354.05304 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 0.0 -57.0 0.0 ) ( 0.0 -57.0 500.0 ) ( 354.053131 -410.052948 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( 0.0 0.0 3.999995 ) ( 0.0 500.0 3.999995 ) ( 500.0 0.0 4.000017 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.000022 500.0 0.0 ) ( -8.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 0.0 -3.999995 ) ( 500.0 0.0 -4.000017 ) ( 0.0 500.0 -3.999995 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( 0.0 -57.316399 0.0 ) ( 0.0 -57.316399 500.0 ) ( 354.053131 -410.369354 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( -56.999996 0.0 0.0 ) ( 296.553375 353.553375 0.0 ) ( -56.999996 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.0 0.0 500.0 ) ( 8.000022 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  53. } // Brush 4
  54.  
  55. { // Brush 5
  56.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( 56.999996 0.0 0.0 ) ( 56.999996 0.0 500.0 ) ( -296.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( -56.999996 0.0 0.0 ) ( 296.553375 353.553375 0.0 ) ( -56.999996 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -7.999956 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  62. } // Brush 5
  63.  
  64. { // Brush 6
  65.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000022 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 169.0 0.0 0.0 ) ( 169.0 0.0 500.0 ) ( -184.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 169.0 0.0 0.0 ) ( 169.0 0.0 500.0 ) ( 522.05304 354.05304 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( 0.0 -169.0 0.0 ) ( 0.0 -169.0 500.0 ) ( 354.053131 -522.052979 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( -169.0 0.0 0.0 ) ( 184.553375 353.553375 0.0 ) ( -169.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 104.0 0.0 0.0 ) ( 104.0 0.0 500.0 ) ( 104.000023 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 0.0 -104.0 0.0 ) ( 0.0 -104.0 500.0 ) ( 500.0 -103.999954 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( -104.0 0.0 0.0 ) ( -104.000023 500.0 0.0 ) ( -104.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 104.0 0.0 ) ( 500.0 104.0 0.0 ) ( 0.0 104.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 2.000022 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  75. } // Brush 6
  76.  
  77. { // Brush 7
  78.   ( 0.0 0.0 2.000003 ) ( 0.0 500.0 2.000003 ) ( 500.0 0.0 2.000025 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 11.0 0.0 0.0 ) ( 11.0 0.0 500.0 ) ( -342.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 25.000004 0.0 0.0 ) ( 25.000004 0.0 500.0 ) ( 25.000027 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 25.0 0.0 ) ( 500.0 25.0 0.0 ) ( 0.0 25.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 0.0 0.0 -2.000003 ) ( 500.0 0.0 -2.000025 ) ( 0.0 500.0 -2.000003 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 -11.776827 0.0 ) ( 0.0 -11.776827 500.0 ) ( 354.053131 -364.829773 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  84. } // Brush 7
  85.  
  86. { // Brush 8
  87.   ( 0.0 0.0 2.000003 ) ( 0.0 500.0 2.000003 ) ( 500.0 0.0 2.000025 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 11.223134 0.0 0.0 ) ( 11.223134 0.0 500.0 ) ( 364.276184 354.05304 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 24.999996 0.0 0.0 ) ( 24.999996 0.0 500.0 ) ( 25.000019 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 -24.999992 0.0 ) ( 0.0 -24.999992 500.0 ) ( 500.0 -24.999949 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 0.0 0.0 -2.000003 ) ( 500.0 0.0 -2.000025 ) ( 0.0 500.0 -2.000003 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 11.776839 0.0 ) ( 354.053101 364.829803 0.0 ) ( 0.0 11.776839 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  93. } // Brush 8
  94.  
  95. { // Brush 9
  96.   ( 0.0 0.0 1.999997 ) ( 0.0 500.0 1.999997 ) ( 500.0 0.0 2.000018 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 0.0 -11.223174 0.0 ) ( 0.0 -11.223174 500.0 ) ( 354.053131 -364.276123 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( 0.0 -25.000008 0.0 ) ( 0.0 -25.000008 500.0 ) ( 500.0 -24.999964 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( -24.999996 0.0 0.0 ) ( -25.000019 500.0 0.0 ) ( -24.999996 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( 0.0 0.0 -1.999997 ) ( 500.0 0.0 -2.000018 ) ( 0.0 500.0 -1.999997 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 12.0 0.0 0.0 ) ( 12.0 0.0 500.0 ) ( -341.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  102. } // Brush 9
  103.  
  104. { // Brush 10
  105.   ( 0.0 0.0 1.999997 ) ( 0.0 500.0 1.999997 ) ( 500.0 0.0 2.000018 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0.0 11.223161 0.0 ) ( 354.053101 364.276154 0.0 ) ( 0.0 11.223161 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( -25.000004 0.0 0.0 ) ( -25.000027 500.0 0.0 ) ( -25.000004 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 25.0 0.0 ) ( 500.0 25.0 0.0 ) ( 0.0 25.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( 0.0 0.0 -1.999997 ) ( 500.0 0.0 -2.000018 ) ( 0.0 500.0 -1.999997 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( 11.776866 0.0 0.0 ) ( 11.776866 0.0 500.0 ) ( 364.829895 354.05304 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  111. } // Brush 10
  112.  
  113. { // Brush 11
  114.   ( 0.0 0.0 4.000005 ) ( 0.0 500.0 4.000005 ) ( 500.0 0.0 4.000027 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 4.000022 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 0.0 0.0 -4.000005 ) ( 500.0 0.0 -4.000027 ) ( 0.0 500.0 -4.000005 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( 49.0 0.0 0.0 ) ( 49.0 0.0 500.0 ) ( -304.052979 354.053101 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( 0.0 -49.305099 0.0 ) ( 0.0 -49.305099 500.0 ) ( 354.053131 303.747864 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000022 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  120. } // Brush 11
  121.  
  122. { // Brush 12
  123.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999956 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( 0.0 -49.0 0.0 ) ( 0.0 -49.0 500.0 ) ( 354.053131 304.052948 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( -49.0 0.0 0.0 ) ( -402.553375 353.553375 0.0 ) ( -49.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  129. } // Brush 12
  130.  
  131. { // Brush 13
  132.   ( 0.0 0.0 3.999995 ) ( 0.0 500.0 3.999995 ) ( 500.0 0.0 4.000017 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000022 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 0.0 0.0 -3.999995 ) ( 500.0 0.0 -4.000017 ) ( 0.0 500.0 -3.999995 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  135.   ( -49.0 0.0 0.0 ) ( -402.553375 353.553375 0.0 ) ( -49.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( -49.0 0.0 0.0 ) ( 304.052979 354.053101 0.0 ) ( -49.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  137.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 4.000022 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  138. } // Brush 13
  139.  
  140. { // Brush 14
  141.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  144.   ( 49.30508 0.0 0.0 ) ( 49.30508 0.0 500.0 ) ( -303.747894 354.053101 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( -49.30508 0.0 0.0 ) ( 303.747894 354.053101 0.0 ) ( -49.30508 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  146.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999956 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  147. } // Brush 14
  148.  
  149. { // Brush 15
  150.   ( 0.0 0.0 4.000003 ) ( 0.0 500.0 4.000003 ) ( 500.0 0.0 4.000025 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 0.0 0.0 -4.000003 ) ( 500.0 0.0 -4.000025 ) ( 0.0 500.0 -4.000003 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 5.214686 0.0 0.0 ) ( 5.214686 0.0 500.0 ) ( -347.838287 354.053101 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( 28.000004 0.0 0.0 ) ( 28.000004 0.0 500.0 ) ( 28.000027 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  155.   ( 0.0 -5.785301 0.0 ) ( 0.0 -5.785301 500.0 ) ( 354.053131 -358.838257 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  156. } // Brush 15
  157.  
  158. { // Brush 16
  159.   ( 0.0 0.0 4.000003 ) ( 0.0 500.0 4.000003 ) ( 500.0 0.0 4.000025 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( 0.0 0.0 -4.000003 ) ( 500.0 0.0 -4.000025 ) ( 0.0 500.0 -4.000003 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 0.0 -5.214699 0.0 ) ( 0.0 -5.214699 500.0 ) ( 354.053131 347.838257 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( 27.999996 0.0 0.0 ) ( 27.999996 0.0 500.0 ) ( 28.000019 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( 0.0 -27.999994 0.0 ) ( 0.0 -27.999994 500.0 ) ( 500.0 -27.99995 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  164.   ( 0.0 5.785314 0.0 ) ( 354.053101 358.838287 0.0 ) ( 0.0 5.785314 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  165. } // Brush 16
  166.  
  167. { // Brush 17
  168.   ( 0.0 0.0 3.999997 ) ( 0.0 500.0 3.999997 ) ( 500.0 0.0 4.000019 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  169.   ( 0.0 0.0 -3.999997 ) ( 500.0 0.0 -4.000019 ) ( 0.0 500.0 -3.999997 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( -5.0 0.0 0.0 ) ( -358.553375 353.553375 0.0 ) ( -5.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( 0.0 -28.000006 0.0 ) ( 0.0 -28.000006 500.0 ) ( 500.0 -27.999962 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( -27.999996 0.0 0.0 ) ( -28.000019 500.0 0.0 ) ( -27.999996 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  173.   ( 6.0 0.0 0.0 ) ( 6.0 0.0 500.0 ) ( -347.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  174. } // Brush 17
  175.  
  176. { // Brush 18
  177.   ( 0.0 0.0 3.999997 ) ( 0.0 500.0 3.999997 ) ( 500.0 0.0 4.000019 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  178.   ( 0.0 0.0 -3.999997 ) ( 500.0 0.0 -4.000019 ) ( 0.0 500.0 -3.999997 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  179.   ( -5.0 0.0 0.0 ) ( 348.553375 353.553375 0.0 ) ( -5.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  180.   ( -28.000004 0.0 0.0 ) ( -28.000027 500.0 0.0 ) ( -28.000004 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  181.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  182.   ( 5.785339 0.0 0.0 ) ( 5.785339 0.0 500.0 ) ( 358.838379 354.05304 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  183. } // Brush 18
  184.  
  185. { // Brush 19
  186.   ( 0.0 0.0 8.0 ) ( 0.0 500.0 8.0 ) ( 500.0 0.0 8.000022 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  187.   ( 104.0 0.0 0.0 ) ( 104.0 0.0 500.0 ) ( 104.000023 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  188.   ( 0.0 -104.0 0.0 ) ( 0.0 -104.0 500.0 ) ( 500.0 -103.999954 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  189.   ( -104.0 0.0 0.0 ) ( -104.000023 500.0 0.0 ) ( -104.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  190.   ( 0.0 104.0 0.0 ) ( 500.0 104.0 0.0 ) ( 0.0 104.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  191.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -8.000022 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  192.   ( 146.0 0.0 0.0 ) ( 146.0 0.0 500.0 ) ( -207.052979 354.053101 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  193.   ( 146.0 0.0 0.0 ) ( 146.0 0.0 500.0 ) ( 499.553375 353.553375 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  194.   ( -146.0 0.0 0.0 ) ( -499.553375 353.553375 0.0 ) ( -146.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  195.   ( -146.0 0.0 0.0 ) ( 207.052979 354.053101 0.0 ) ( -146.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  196. } // Brush 19
  197.  
  198. { // Brush 20
  199.   ( 40.185272 0.0 0.0 ) ( -181.016129 0.0 448.408203 ) ( -183.021118 447.413605 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  200.   ( 0.0 40.185268 0.0 ) ( 500.0 40.185268 0.0 ) ( 0.0 -181.016113 448.408234 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  201.   ( -40.185265 0.0 0.0 ) ( 183.021088 447.413605 0.0 ) ( 181.016083 0.0 448.408234 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  202.   ( -40.185268 0.0 0.0 ) ( -264.192017 447.013397 0.0 ) ( 181.016113 0.0 448.408234 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  203.   ( 0.0 -40.185268 0.0 ) ( 0.0 181.016113 448.408234 ) ( 500.0 -40.185226 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  204.   ( 40.185268 0.0 0.0 ) ( -181.016098 0.0 448.408234 ) ( 264.191986 447.013397 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  205.   ( 0.0 0.0 -15.0 ) ( 500.0 0.0 -15.000022 ) ( 0.0 500.0 -15.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  206.   ( 0.0 0.0 15.0 ) ( 0.0 500.0 15.0 ) ( 500.0 0.0 15.000022 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  207. } // Brush 20
  208.  
  209. { // Brush 21
  210.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  211.   ( 64.0 0.0 0.0 ) ( 64.0 0.0 500.0 ) ( 64.000023 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  212.   ( 0.0 -64.0 0.0 ) ( 0.0 -64.0 500.0 ) ( 500.0 -63.999954 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  213.   ( -64.0 0.0 0.0 ) ( -64.000023 500.0 0.0 ) ( -64.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  214.   ( 0.0 64.0 0.0 ) ( 500.0 64.0 0.0 ) ( 0.0 64.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  215.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  216.   ( 90.0 0.0 0.0 ) ( 90.0 0.0 500.0 ) ( -263.553375 353.553375 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  217.   ( 90.0 0.0 0.0 ) ( 90.0 0.0 500.0 ) ( 443.553375 353.553375 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  218.   ( -90.0 0.0 0.0 ) ( -443.553375 353.553375 0.0 ) ( -90.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  219.   ( -90.0 0.0 0.0 ) ( 263.553375 353.553375 0.0 ) ( -90.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  220. } // Brush 21
  221.  
  222. { // Brush 22
  223.   ( 0.0 0.0 8.000003 ) ( 0.0 500.0 8.000003 ) ( 500.0 0.0 8.000025 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  224.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 4.000022 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  225.   ( 0.0 0.0 -8.000003 ) ( 500.0 0.0 -8.000025 ) ( 0.0 500.0 -8.000003 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  226.   ( 0.0 33.192085 0.0 ) ( 354.053101 -319.860901 0.0 ) ( 0.0 33.192085 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  227.   ( 33.0 0.0 0.0 ) ( 33.0 0.0 500.0 ) ( 386.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  228.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000022 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  229. } // Brush 22
  230.  
  231. { // Brush 23
  232.   ( 0.0 0.0 8.0 ) ( 0.0 500.0 8.0 ) ( 500.0 0.0 8.000022 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  233.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999956 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  234.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -8.000022 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  235.   ( 33.0 0.0 0.0 ) ( 33.0 0.0 500.0 ) ( 386.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  236.   ( -33.0 0.0 0.0 ) ( -386.553375 353.553375 0.0 ) ( -33.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  237.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  238. } // Brush 23
  239.  
  240. { // Brush 24
  241.   ( 0.0 0.0 7.999997 ) ( 0.0 500.0 7.999997 ) ( 500.0 0.0 8.000019 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  242.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000022 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  243.   ( 0.0 0.0 -7.999997 ) ( 500.0 0.0 -8.000019 ) ( 0.0 500.0 -7.999997 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  244.   ( -33.0 0.0 0.0 ) ( -386.553375 353.553375 0.0 ) ( -33.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  245.   ( -33.0 0.0 0.0 ) ( 320.052979 354.053101 0.0 ) ( -33.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  246.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 4.000022 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  247. } // Brush 24
  248.  
  249. { // Brush 25
  250.   ( 0.0 0.0 8.0 ) ( 0.0 500.0 8.0 ) ( 500.0 0.0 8.000022 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  251.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  252.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -8.000022 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  253.   ( 0.0 33.0 0.0 ) ( 354.053101 -320.052979 0.0 ) ( 0.0 33.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  254.   ( -33.192085 0.0 0.0 ) ( 319.860901 354.053101 0.0 ) ( -33.192085 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  255.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999956 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  256. } // Brush 25
  257.  
  258. { // Brush 26
  259.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000022 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  260.   ( 0.0 101.0 0.0 ) ( 354.053101 -252.052979 0.0 ) ( 0.0 101.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  261.   ( 101.0 0.0 0.0 ) ( 101.0 0.0 500.0 ) ( 454.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  262.   ( -101.0 0.0 0.0 ) ( -454.553375 353.553375 0.0 ) ( -101.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  263.   ( -101.0 0.0 0.0 ) ( 252.052979 354.053101 0.0 ) ( -101.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  264.   ( 64.0 0.0 0.0 ) ( 64.0 0.0 500.0 ) ( 64.000023 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  265.   ( 0.0 -64.0 0.0 ) ( 0.0 -64.0 500.0 ) ( 500.0 -63.999954 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  266.   ( -64.0 0.0 0.0 ) ( -64.000023 500.0 0.0 ) ( -64.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  267.   ( 0.0 64.0 0.0 ) ( 500.0 64.0 0.0 ) ( 0.0 64.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  268.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 2.000022 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  269. } // Brush 26
  270.  
  271. { // Brush 27
  272.   ( 0.0 0.0 6.000002 ) ( 0.0 500.0 6.000002 ) ( 500.0 0.0 6.000024 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  273.   ( 0.0 5.135592 0.0 ) ( 354.053101 -347.917389 0.0 ) ( 0.0 5.135592 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  274.   ( 16.000002 0.0 0.0 ) ( 16.000002 0.0 500.0 ) ( 16.000023 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  275.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  276.   ( 0.0 0.0 -6.000002 ) ( 500.0 0.0 -6.000024 ) ( 0.0 500.0 -6.000002 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  277.   ( -6.0 0.0 0.0 ) ( -359.553375 353.553375 0.0 ) ( -6.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  278. } // Brush 27
  279.  
  280. { // Brush 28
  281.   ( 0.0 0.0 6.000002 ) ( 0.0 500.0 6.000002 ) ( 500.0 0.0 6.000024 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  282.   ( 5.0 0.0 0.0 ) ( 5.0 0.0 500.0 ) ( 358.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  283.   ( 15.999998 0.0 0.0 ) ( 15.999998 0.0 500.0 ) ( 16.000019 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  284.   ( 0.0 -15.999996 0.0 ) ( 0.0 -15.999996 500.0 ) ( 500.0 -15.999952 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  285.   ( 0.0 0.0 -6.000002 ) ( 500.0 0.0 -6.000024 ) ( 0.0 500.0 -6.000002 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  286.   ( -6.0 0.0 0.0 ) ( 347.553375 353.553375 0.0 ) ( -6.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  287. } // Brush 28
  288.  
  289. { // Brush 29
  290.   ( 0.0 0.0 5.999998 ) ( 0.0 500.0 5.999998 ) ( 500.0 0.0 6.00002 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  291.   ( -5.0 0.0 0.0 ) ( -358.553375 353.553375 0.0 ) ( -5.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  292.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -16.000004 500.0 ) ( 500.0 -15.99996 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  293.   ( -15.999998 0.0 0.0 ) ( -16.000019 500.0 0.0 ) ( -15.999998 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  294.   ( 0.0 0.0 -5.999998 ) ( 500.0 0.0 -6.00002 ) ( 0.0 500.0 -5.999998 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  295.   ( 6.0 0.0 0.0 ) ( 6.0 0.0 500.0 ) ( -347.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  296. } // Brush 29
  297.  
  298. { // Brush 30
  299.   ( 0.0 0.0 5.999998 ) ( 0.0 500.0 5.999998 ) ( 500.0 0.0 6.00002 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  300.   ( -5.135592 0.0 0.0 ) ( 347.917389 354.053101 0.0 ) ( -5.135592 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  301.   ( -16.000002 0.0 0.0 ) ( -16.000023 500.0 0.0 ) ( -16.000002 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  302.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  303.   ( 0.0 0.0 -5.999998 ) ( 500.0 0.0 -6.00002 ) ( 0.0 500.0 -5.999998 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  304.   ( 6.0 0.0 0.0 ) ( 6.0 0.0 500.0 ) ( 359.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  305. } // Brush 30
  306.  
  307. { // Brush 31
  308.   ( 24.284212 0.0 0.0 ) ( -130.824417 0.0 475.332855 ) ( -223.785294 434.121552 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  309.   ( 0.0 20.993763 0.0 ) ( 500.0 20.993763 0.0 ) ( 0.0 -115.970642 480.875 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  310.   ( -24.284212 0.0 0.0 ) ( 223.785278 434.121552 0.0 ) ( 130.824402 0.0 475.332855 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  311.   ( -24.28421 0.0 0.0 ) ( -272.353668 434.121582 0.0 ) ( 130.824402 0.0 475.332855 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  312.   ( 0.0 -20.993763 0.0 ) ( 0.0 115.970627 480.875 ) ( 500.0 -20.993719 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  313.   ( 24.284212 0.0 0.0 ) ( -130.824417 0.0 475.332855 ) ( 272.353699 434.121582 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  314.   ( 0.0 0.0 -23.0 ) ( 500.0 0.0 -23.000023 ) ( 0.0 500.0 -23.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  315.   ( 0.0 0.0 23.0 ) ( 0.0 500.0 23.0 ) ( 500.0 0.0 23.000023 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  316. } // Brush 31
  317.  
  318. { // Brush 32
  319.   ( 0.0 3.000003 0.0 ) ( 500.0 3.000004 0.0 ) ( 0.0 -297.0 399.999969 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  320.   ( 20.000004 0.0 0.0 ) ( 20.000004 0.0 500.0 ) ( 20.000027 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  321.   ( 0.0 -12.0 0.0 ) ( 0.0 -12.0 500.0 ) ( 500.0 -11.999956 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  322.   ( -20.000004 0.0 0.0 ) ( -20.000027 500.0 0.0 ) ( -20.000004 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  323.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 12.0 0.0 ) ( 0.0 12.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  324.   ( 0.0 -2.999996 0.0 ) ( 0.0 -303.0 399.999969 ) ( 500.0 -2.999952 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  325. } // Brush 32
  326.  
  327. { // Brush 33
  328.   ( 0.0 -3.000003 0.0 ) ( 0.0 297.0 399.999969 ) ( 500.0 -2.999959 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  329.   ( -19.999996 0.0 0.0 ) ( -20.000019 500.0 0.0 ) ( -19.999996 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  330.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 12.0 0.0 ) ( 0.0 12.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  331.   ( 19.999996 0.0 0.0 ) ( 19.999996 0.0 500.0 ) ( 20.000019 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  332.   ( 0.0 -12.0 0.0 ) ( 0.0 -12.0 500.0 ) ( 500.0 -11.999956 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  333.   ( 0.0 2.999996 0.0 ) ( 500.0 2.999996 0.0 ) ( 0.0 303.0 399.999969 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  334. } // Brush 33
  335.  
  336. { // Brush 34
  337.   ( -3.000003 0.0 0.0 ) ( -3.000025 500.0 0.0 ) ( 297.0 0.0 399.999969 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  338.   ( 0.0 20.0 0.0 ) ( 500.0 20.0 0.0 ) ( 0.0 20.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  339.   ( 12.0 0.0 0.0 ) ( 12.0 0.0 500.0 ) ( 12.000022 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  340.   ( 0.0 -20.000008 0.0 ) ( 0.0 -20.000008 500.0 ) ( 500.0 -19.999964 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  341.   ( -12.0 0.0 0.0 ) ( -12.000022 500.0 0.0 ) ( -12.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  342.   ( 2.999996 0.0 0.0 ) ( 303.0 0.0 399.999969 ) ( 3.000018 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  343. } // Brush 34
  344.  
  345. { // Brush 35
  346.   ( 3.000003 0.0 0.0 ) ( -297.0 0.0 399.999969 ) ( 3.000025 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  347.   ( 0.0 -19.999992 0.0 ) ( 0.0 -19.999992 500.0 ) ( 500.0 -19.999949 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  348.   ( -12.0 0.0 0.0 ) ( -12.000022 500.0 0.0 ) ( -12.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  349.   ( 0.0 20.0 0.0 ) ( 500.0 20.0 0.0 ) ( 0.0 20.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  350.   ( 12.0 0.0 0.0 ) ( 12.0 0.0 500.0 ) ( 12.000022 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  351.   ( -2.999996 0.0 0.0 ) ( -3.000018 500.0 0.0 ) ( -303.0 0.0 399.999969 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  352. } // Brush 35
  353.  
  354. { // Entity 0
  355.   "classname"     "worldspawn"
  356.   "wad"           "qoole.wad"
  357. } // Entity 0
  358.  
  359. { // Entity 1
  360.   "classname"     "info_player_start"
  361.   "origin"        "248 -208 -40"
  362.   "angle"         "90"
  363. } // Entity 1
  364.  
  365. { // Object 0 : 
  366.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  367.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  368.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  369.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  370.   Objects: 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
  371.   Objects: 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
  372.   Objects: 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37
  373.   Entity: 0
  374. } // Object 0
  375.  
  376. { // Object 1 : 
  377.   Position: (0.0, 0.0, -64.0)
  378.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  379.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  380.   Brush: 0
  381. } // Object 1
  382.  
  383. { // Object 2 : 
  384.   Position: (-8.0, 8.0, -80.0)
  385.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  386.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  387.   Brush: 1
  388. } // Object 2
  389.  
  390. { // Object 3 : 
  391.   Position: (112.0, 0.0, -56.0)
  392.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  393.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  394.   Brush: 2
  395. } // Object 3
  396.  
  397. { // Object 4 : 
  398.   Position: (0.0, -112.0, -56.0)
  399.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  400.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  401.   Brush: 3
  402. } // Object 4
  403.  
  404. { // Object 5 : 
  405.   Position: (-112.0, 0.0, -56.0)
  406.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  407.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  408.   Brush: 4
  409. } // Object 5
  410.  
  411. { // Object 6 : 
  412.   Position: (0.0, 112.0, -56.0)
  413.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  414.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  415.   Brush: 5
  416. } // Object 6
  417.  
  418. { // Object 7 : 
  419.   Position: (0.0, 0.0, -58.0)
  420.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  421.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  422.   Brush: 6
  423. } // Object 7
  424.  
  425. { // Object 8 : 
  426.   Position: (79.0, 79.0, -54.0)
  427.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  428.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  429.   Brush: 7
  430. } // Object 8
  431.  
  432. { // Object 9 : 
  433.   Position: (79.0, -79.0, -54.0)
  434.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  435.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  436.   Brush: 8
  437. } // Object 9
  438.  
  439. { // Object 10 : 
  440.   Position: (-79.0, -79.0, -54.0)
  441.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  442.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  443.   Brush: 9
  444. } // Object 10
  445.  
  446. { // Object 11 : 
  447.   Position: (-79.0, 79.0, -54.0)
  448.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  449.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  450.   Brush: 10
  451. } // Object 11
  452.  
  453. { // Object 12 : 
  454.   Position: (108.0, 0.0, -48.0)
  455.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  456.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  457.   Brush: 11
  458. } // Object 12
  459.  
  460. { // Object 13 : 
  461.   Position: (0.0, -108.0, -48.0)
  462.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  463.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  464.   Brush: 12
  465. } // Object 13
  466.  
  467. { // Object 14 : 
  468.   Position: (-108.0, 0.0, -48.0)
  469.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  470.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  471.   Brush: 13
  472. } // Object 14
  473.  
  474. { // Object 15 : 
  475.   Position: (0.0, 108.0, -48.0)
  476.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  477.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  478.   Brush: 14
  479. } // Object 15
  480.  
  481. { // Object 16 : 
  482.   Position: (76.0, 76.0, -48.0)
  483.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  484.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  485.   Brush: 15
  486. } // Object 16
  487.  
  488. { // Object 17 : 
  489.   Position: (76.0, -76.0, -48.0)
  490.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  491.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  492.   Brush: 16
  493. } // Object 17
  494.  
  495. { // Object 18 : 
  496.   Position: (-76.0, -76.0, -48.0)
  497.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  498.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  499.   Brush: 17
  500. } // Object 18
  501.  
  502. { // Object 19 : 
  503.   Position: (-76.0, 76.0, -48.0)
  504.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  505.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  506.   Brush: 18
  507. } // Object 19
  508.  
  509. { // Object 20 : 
  510.   Position: (0.0, 0.0, -55.0)
  511.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  512.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  513.   Brush: 19
  514. } // Object 20
  515.  
  516. { // Object 21 : 
  517.   Position: (0.0, 0.0, -47.0)
  518.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  519.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  520.   Brush: 20
  521. } // Object 21
  522.  
  523. { // Object 22 : 
  524.   Position: (0.0, 0.0, -24.0)
  525.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  526.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  527.   Brush: 21
  528. } // Object 22
  529.  
  530. { // Object 23 : 
  531.   Position: (68.0, 0.0, -24.0)
  532.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  533.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  534.   Brush: 22
  535. } // Object 23
  536.  
  537. { // Object 24 : 
  538.   Position: (0.0, -68.0, -24.0)
  539.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  540.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  541.   Brush: 23
  542. } // Object 24
  543.  
  544. { // Object 25 : 
  545.   Position: (-68.0, 0.0, -24.0)
  546.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  547.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  548.   Brush: 24
  549. } // Object 25
  550.  
  551. { // Object 26 : 
  552.   Position: (0.0, 68.0, -24.0)
  553.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  554.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  555.   Brush: 25
  556. } // Object 26
  557.  
  558. { // Object 27 : 
  559.   Position: (0.0, 0.0, -30.0)
  560.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  561.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  562.   Brush: 26
  563. } // Object 27
  564.  
  565. { // Object 28 : 
  566.   Position: (48.0, 48.0, -22.0)
  567.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  568.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  569.   Brush: 27
  570. } // Object 28
  571.  
  572. { // Object 29 : 
  573.   Position: (48.0, -48.0, -22.0)
  574.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  575.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  576.   Brush: 28
  577. } // Object 29
  578.  
  579. { // Object 30 : 
  580.   Position: (-48.0, -48.0, -22.0)
  581.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  582.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  583.   Brush: 29
  584. } // Object 30
  585.  
  586. { // Object 31 : 
  587.   Position: (-48.0, 48.0, -22.0)
  588.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  589.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  590.   Brush: 30
  591. } // Object 31
  592.  
  593. { // Object 32 : 
  594.   Position: (0.0, 0.0, -7.0)
  595.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  596.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  597.   Brush: 31
  598. } // Object 32
  599.  
  600. { // Object 33 : 
  601.   Position: (0.0, 80.0, -40.0)
  602.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  603.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  604.   Brush: 32
  605. } // Object 33
  606.  
  607. { // Object 34 : 
  608.   Position: (0.0, -80.0, -40.0)
  609.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  610.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  611.   Brush: 33
  612. } // Object 34
  613.  
  614. { // Object 35 : 
  615.   Position: (-80.0, 0.0, -40.0)
  616.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  617.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  618.   Brush: 34
  619. } // Object 35
  620.  
  621. { // Object 36 : 
  622.   Position: (80.0, 0.0, -40.0)
  623.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  624.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  625.   Brush: 35
  626. } // Object 36
  627.  
  628. { // Object 37 : 
  629.   Position: (248.0, -208.0, -40.0)
  630.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  631.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  632.   Entity: 1
  633. } // Object 37
  634.  
  635.